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Beholder
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Il mwcabeholder, conosciuto anche come mwcqocchio tiranno, è un mwcgmostro del mwcwgioco di ruolo mwdamwdqDungeons & Dragons.

Il beholder è stato introdotto nel gioco nel suo primo supplemento, mwdwmweaGreyhawk (1976), dov'è rappresentato sulla copertina. I supplementi per mweqAdvanced Dungeons & Dragons Seconda Edizione, specialmente quelli per l'mwegambientazione mwewmwfaSpelljammer, hanno aggiunto ulteriori dettagli riguardo all'habitat, alla cultura e alla società di queste classiche creature.

Contents


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Descrizione

Classificato come "Aberrazione" nel mwgamwgqManuale dei Mostri per D&D Terza e Quarta Edizione, il beholder appare, nella sua forma più nota, costituito da un corpo centrale rozzamente mwggsferico, una bocca irta di denti e un grande mwgwocchio; dal corpo poi si dipartono alcuni corti mwhatentacoli terminanti in occhi più piccoli, ciascuno capace di lanciare un raggio magico con un diverso effetto. Anche l'occhio centrale è capace di emanare un raggio, il cui effetto cambia a seconda del tipo.

I beholder sono in grado di mwhglevitare grazie ad un gas più leggero dell'aria imprigionato in una cavità del loro corpo.

Società

Nonostante l'aspetto disumano, i beholder sono molto intelligenti e per questo estremamente pericolosi. Vivono in gruppi organizzati dove la mwiqxenofobia è piuttosto radicata: è sufficiente una minima differenza morfologica per essere scacciati dalla comunità o ridotti in mwigschiavitù. Per questo motivo, i beholder disprezzano tutte le altre creature e generalmente le uccidono o le schiavizzano. La comunità, che di solito vive sottoterra, è comandata dalle Madri, ovvero beholder straordinariamente potenti. I beholder venerano una dea conosciuta come la Grande madre, che risiede nel sesto strato dell'Abisso, uno dei mwjqpiani di esistenza.

Se un beholder desiderasse praticare la magia come un mwjwmago – possibile, data la grande intelligenza di queste creature – dovrebbe necessariamente cavarsi l'occhio centrale che genera il campo anti-magia; questo, però, lo renderebbe un reietto per la sua comunità.

Tipi di Beholder

Il beholder più comune ha un diametro di circa 2,4 metri con 10 tentacoli provvisti di occhi. L'occhio centrale emette continuamente un raggio che genera l'effetto di un mwkgcampo anti-magia su una superficie pari ad un cono di 45 metri di lunghezza. I raggi degli occhi dei tentacoli hanno invece l'effetto degli incantesimi mwkwCharme su mostri, mwlaCharme su persone, mwlqDisintegrazione, mwlgPaura, mwlwDito della Morte, mwmaCarne in pietra, mwmqInfliggi ferite moderate, mwmgSonno, mwmwLentezza e mwnaTelecinesi. Una varietà più piccola è il Gauth; misura circa 1,2 metri di diametro e ha solo 6 tentacoli oculari. L'occhio centrale è in grado di stordire, mentre l'effetto degli altri raggi è l'equivalente degli incantesimi mwnqSonno, mwngInfliggi Ferite Moderate, mwnwRaggio Rovente, mwoaParalisi, mwoqEsaurimento, mwogDissolvi Magie. Alcuni tipi di beholder, fra i più pericolosi, sono mwownon morti, in particolare i fantasmi dei beholder, chiamati "sfere della morte", diffusi nel mwpapiano materiale di mwpqFaerûn. Il tipo di Beholder più debole, chiamato Spettatore, compare nel manuale dei mostri della seconda e quinta edizione. Gli Spettatori sono di allineamento Legale Neutrale e vengono evocati dai maghi per fare da guardia ai loro tesori.

Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Beholder

Collegamenti esterni

• mwqg(EN) Beholders, a comparative analysis, su dnd.wizards.com. URL consultato l'11 luglio 2017 (archiviato dall'url originale il 17 marzo 2015).